The Crew 2 Recibe un Modo Offline por Sorpresa Tras la Controversia por el Cierre de Servidores

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Escrito por Thiago Gomes

octubre 17, 2025

Tras la enorme controversia y las demandas colectivas por el cierre de los servidores del The Crew original, Ubisoft ha tomado una ruta diferente con la secuela de la franquicia. Durante el último “The Crew Showcase”, Ubisoft Ivory Tower anunció que una actualización para The Crew 2 estaba disponible hoy, 16 de octubre, introduciendo el tan esperado “Modo Híbrido” offline.

La función, que fue “lanzada por sorpresa” en la actualización de hoy, se anunció por primera vez en septiembre de 2024, y las pruebas públicas comenzaron en abril de 2025.

Ahora Puedes Jugar a The Crew 2 Sin Conexión a Internet

En una nueva publicación oficial en el blog, los desarrolladores explicaron que los jugadores ahora pueden cambiar entre la experiencia en línea original y el nuevo Modo Híbrido offline, permitiéndoles “sumergirse en la adrenalina de las carreras sin una conexión a internet”.

Imagen: Ubisoft

Esta es una victoria histórica para los jugadores y los defensores de la preservación de los juegos, que criticaron duramente a Ubisoft por hacer que el The Crew original fuera completamente injugable.

Sin embargo, dado que The Crew 2 fue diseñado fundamentalmente como una experiencia multijugador en línea, el nuevo modo offline viene con algunas limitaciones esperadas. Las funciones que requieren conexión, como todos los modos multijugador, las clasificaciones globales y el uso compartido de diseños (liveries), no estarán disponibles.

Los desarrolladores también aclararon que la progresión será separada; cualquier vehículo o logro adquirido sin conexión no se transferirá al modo en línea. Se espera pronto un artículo dedicado que detallará cómo los jugadores gestionarán sus nuevos archivos de guardado offline.

En un comunicado, los desarrolladores calificaron esta actualización como un “hito importante en nuestro compromiso de garantizar el acceso a largo plazo a The Crew 2 para todos los jugadores.” Este nuevo compromiso contrasta fuertemente con la postura anterior de la compañía durante la demanda del juego original, donde los representantes de Ubisoft insistieron en la idea de que los jugadores no poseen realmente sus compras de juegos digitales.

Fuente: Insider Gaming

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Thiago Gomes

Como fundador de Byte Cosmico, realizo el mantenimiento y la actualización del sitio. Soy un entusiasta del universo digital, desde siempre apasionado por los videojuegos, la tecnología y los nuevos conocimientos. Mi viaje es transformar la curiosidad en conocimiento.

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