Lionsgate ha decidido dar un golpe sobre la mesa en la industria del entretenimiento interactivo. Tras años de rumores, la compañía ha confirmado oficialmente el desarrollo de videojuegos de alto presupuesto (AAA) basados en sus franquicias más rentables: John Wick y Saw (Juego del Miedo). La revelación fue hecha por Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture Group.
La Visión Corporativa
La declaración de Fogelson deja claro que los videojuegos se ven ahora como un pilar financiero esencial para el estudio. Sobre el progreso y la ambición de los proyectos, el ejecutivo declaró:
“Nuestras oportunidades de juegos AAA y otras iniciativas en el segmento de videojuegos que involucran a John Wick, Saw y algunas otras propiedades que anunciaremos pronto han despertado un interés creciente… Seguimos dentro del cronograma y creemos que, en conjunto, esto representará una adición financiera significativa en los próximos años.”
Prueba de Mercado: Crossovers Exitosos
Vale la pena recordar que ambas franquicias ya son rostros conocidos en el universo gamer, pero siempre como invitados. John Wick se convirtió en un icono de la cultura pop digital con su famosa skin en Fortnite y como personaje jugable en Payday 2. Por su parte, el universo macabro de Saw encontró un hogar perfecto en el horror asimétrico de Dead by Daylight, donde “The Pig” es una favorita de los fans, además de apariciones recientes en Call of Duty.
Estas colaboraciones sirvieron como una excelente “prueba de mercado”, demostrando el atractivo de estas marcas para el público jugador. Sin embargo, la confirmación de hoy cambia el nivel: ya no hablamos de cameos o DLCs, sino de experiencias completas, narrativas e inmersivas, desarrolladas específicamente para estas IPs.
¿Qué Significa ser “AAA”?
La clasificación “AAA” es la guinda del pastel. Indica inversiones millonarias y una producción de vanguardia. Mientras que un juego propio de John Wick sugiere la traducción definitiva del “gun-fu” a los controles, la mención de Saw apunta al renacimiento del horror de supervivencia de alto nivel. Con el éxito continuo de las películas y la fuerza de las marcas, la expectativa es que el juego siga el mismo cuidado estético y narrativo de las obras originales.
Fuente: Lionsgate / Adam Fogelson